REFERENZEN

VfL GUMMERSBACH

VfL Gummersbach

Walking Screen

An ausgewählten Spieltagen des VfL Gummersbach war der Walking Screen in und um die Arena unterwegs, um gezielt für Dauerkarten zu werben. So wurde die Botschaft direkt im passenden Umfeld ausgespielt und genau dort sichtbar gemacht, wo sich bereits eine hochrelevante Zielgruppe aufhält.

Ausgangslage / Problem


Der VfL Gummersbach wollte seine Dauerkarten an Spieltagen gezielt bewerben und dafür die Aufmerksamkeit von Fans und Besuchern rund um die Arena nutzen. Die Herausforderung bestand darin, die Botschaft unmittelbar im emotionalen Umfeld des Spieltags zu platzieren und Sichtbarkeit genau dort zu schaffen, wo die Zielgruppe besonders empfänglich ist.



Ziel


  • Aufmerksamkeit für die Dauerkarten des VfL Gummersbach schaffen
  • Fans und Besucher direkt an Spieltagen ansprechen
  • Sichtbarkeit in und um die Arena gezielt aufbauen
  • Die Ticketkommunikation im passenden emotionalen Umfeld platzieren


Lösung / Unsere Strategie


Wir haben auf den Walking Screen als mobiles, digitales Werbemedium gesetzt, um die Dauerkarten-Botschaft direkt an Spieltagen im direkten Arena-Umfeld sichtbar zu machen. Durch die Bewegung im relevanten Umfeld wurde die Kampagne nicht nur gesehen, sondern genau dort ausgespielt, wo bereits hohe Aufmerksamkeit und eine starke Nähe zur Marke VfL Gummersbach vorhanden waren.



Umsetzung


  • Werbemittel: Walking Screen
  • Region: In und um die Arena des VfL Gummersbach
  • Anlass: Bewerbung der Dauerkarten an ausgewählten Spieltagen
  • Ansatz: Mobile digitale Werbung im direkten Umfeld des Spielbetriebs
  • Fokus: Hohe Sichtbarkeit, Umfeldpassung und direkte Zielgruppenansprache


Ergebnis / Impact


  • Hohe Aufmerksamkeit rund um die Spieltage
  • Platzierung der Dauerkarten-Botschaft im direkten Fan-Umfeld
  • Mobile Sichtbarkeit in einem emotional stark aufgeladenen Kontext
  • Zielgerichtete Ansprache relevanter Besucher in und um die Arena


Was diesen Case besonders macht


Dieser Case zeigt, wie stark Werbung wirkt, wenn Medium, Moment und Umfeld perfekt zusammenpassen. Der Walking Screen bringt die Botschaft direkt an den Spieltag, nutzt die vorhandene Fan-Aufmerksamkeit und macht die Dauerkarten-Kommunikation genau dort sichtbar, wo das Interesse bereits vorhanden ist.

Volle Ränge und Lichtshow beim Spieltag des VfL Gummersbach in der Arena
Wir sind begeistert von unserer langjährigen Zusammenarbeit mit Touchpoint Media!
Bildmarke des Glücksgefühle Festivals
Markus Krampe
Markus Krampe Entertainment
Markus Krampe von Markus Krampe Entertainment
Anführungszeichen als Symbol für Kundenstimmen
Zur Neueröffnung in Hamburg hat Touchpoint Media mit einem kreativen Out-of-Home-Ansatz nachhaltige Begeisterung vor Ort ermöglicht.
Logo von Wellnest – your own spa
Mark Andreé Pfeiffer
CEO von Wellnest
Mark Andreé Pfeiffer, CEO von Wellnest
Anführungszeichen als Symbol für Kundenstimmen
Allein durch die Präsenz der Walking Screens konnten wir mehr Aufmerksamkeit generieren und so die Spendeneinnahmen erhöhen.
Logo von Viva con Agua Sankt Pauli
Caroline Stüdemann
VIVA CON AGUA
Caroline Stüdemann von Viva con Agua
Anführungszeichen als Symbol für Kundenstimmen
Mit Touchpoint Media haben wir unsere Neujahreskampagne in drei für uns relevanten Regionen gemacht.  Wir sind sehr zufrieden.
Logo von Ontavio
Maximilian Müller
Ontavio
Maximilian Müller von Ontavio